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对于原神,很多人也有着这样的顾虑,担心它是换汤不换药。
而看到洛泉进入游戏界面以后,大家发现她所玩到的,和宣传cg里的内容并没有太大的差别。
这就是一款3d开放世界角色扮演,画质走的不是写实派,是典型的二次元画风,要更萌一些。
当然,原神的画质不是不能做得更清晰更写实,主要是要考虑设备配置的问题。
毕竟原神主打的是一在手机上也可以游玩,要是画质太好,就很难带得动了。
而洛泉在演示完之后,也用手机又玩了一次原神。
画质、帧数上确实有明显下降,但总体而言还是比较流畅的,在大世界里行走打怪,都没有遇到过卡顿。
对于普通的休闲游戏党而言,这就已经足够了。
毕竟这又不像王者荣耀那种竞技性非常高的游戏,任何一丁点卡顿都会影响操作,哪怕帧数降低也会觉得非常不舒服。
玩原神不需要这么极端的游戏体验,能流畅运行就足够了。
而洛泉之前对开发组的要求就是这个,不指望将原神的优化做得像几十m的小游戏那么好,但最基础的体验是一定要保证的。
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